オリジナルトークンを使いたいがためにトークンデッキ作ったが、
サイドボードが決まらないでござる

構成としては

東屋のエルフ:4
怨恨:2
ドライアドの闘士:3
議事会の招集:3
復活の声:4
セレズニアの魔除け:2
無形の美徳:3
ひるまぬ勇気:2
捕食者のウーズ:2
獰猛さの勝利:2
群れの統率者アジャニ:1
ワームの到来:4
セレズニアの声、トロスターニ:3
原初の狩人、ガラク:2

森:6
平地:5
セレズニアのギルド門:2
寺院の庭:4
陽花弁の木立ち:4
ガヴォニーの居住区:2

明日試してダメダメだったら新しい構成考える

コメント

クロ
クロ
2013年6月10日15:43

out
東屋のエルフ2~4
ドライアドの闘士3
群れの統率者アジャニ1
★セレズニアのギルド門1or2
獰猛さの勝利1→サイボへ

in
アヴァシンの巡礼者3~4
怨恨1→計3
3マナの何か(深夜の出没、ロクソドンの強打者、ウルフィーの報復者、ぎryetc)
集団的祝福1
★森1~2

黒足して未練入れろという案はスルーされるものとして考える

東屋は森が最低12ないと信用できない
どうしてもウーズにこだわるなら東屋のこしてもいいがそれでも巡礼者優先
後半に爆発力があるので1マナ圏はマナクリのみでいいと思われ(俺がマナクリ以外の1マナをディスってるだけだが)
3マナにもう少しパンチが欲しい。無形シナジーだと深夜の出没、単純にロクソドンでも可

最近反抗者がまた増えてきたので対策が欲しい
除去分テンポロスするため忘却とかで反抗者を追放して倒す、という考えよりかはブロックされないクリーチャーですり抜けるのほうがデッキ的に遥かにいい
3マナに出没、4マナに荘厳とか1~2枚とると手っ取り早いかも
その場合トロスターニを少し削ろう

黒足し案が採用される場合、面倒であれば1年半使える【草むした墓】だけ4枚買えば最低限構わない。神なき祭殿の手持ちがあれば1枚くらい突っ込んでみてもいい
無理してもうすぐ落ちる森林の墓地や孤立した礼拝堂なんて買わなくていい
最悪イベントデッキ習い進化する未開地2沼1でも入れとけばいい

まあ最低でも★の森増量はやること

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